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游极

E3——电子游戏的VR时代离我们还有多远?

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游极小编

0 0 2017-6-13 15:10:13
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2017年E3发布会环节已经基本结束,各厂商的实力大(画)作(饼)让人热血沸腾,发布会既有万众期待的经典IP,也有活力四射的游戏新秀。各位玩家怕是今年这手也保不住了……

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引起笔者注意的是,各厂商发布会都或多或少地有VR游戏的相关信息。据外媒统计,今年E3上有126家展商会展示VR&AR相关的内容,相比去年的53家,增幅达到了138%。在当前,VR游戏领域仍然是一块大蛋糕,人们对于VR游戏的熟悉程度远不如想象中高,如何开发一款充分发挥VR优势的游戏,吸引更多的核心玩家,仍然是摆在各大游戏公司面前的一个难题。

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笔者整理出了一些E3发布会上的VR游戏,供大家参考。
《Final FantasyXV:Monster of the Deep》(最终幻想15:深海怪兽)
《Star Child》(星之子)
《The inpatient》(病人)
《Bravo Team》(B组)
《Moss》(苔藓)
《Acecombat7:Skies unknown》(皇牌空战7:未知天空)
《Transference》(转移)
《Space Junkies》(迷乱空间)
《DOOM》(毁灭战士)VR版本
《Fallout4》(辐射4)VR版
《The Elder Scrolls V:Skyrim》(上古卷轴5:天际) VR版
《Superhot》(燥热)VR版
等等。

深海怪兽.jpg


   在这些作品中,我们能够看到的游戏类型有模拟类、角色扮演、射击、惊悚、解谜、休闲等类型。其中有新开发的单个作品,也有经典游戏如《老滚5》、《辐射4》、《毁灭战士》的强势登录。这可以看作是一种试探性的出击。在现在的VR游戏中,射击类(各种意义上)、小范围解谜、惊悚类,休闲益智类占据了大半江山,一方面,这些游戏玩法简单容易上手,更容易被人们接受;另一方面,短流程、小范围场景下的VR游戏开发成本较低。但这也导致了现在的VR游戏缺乏持续的吸引力与游戏深度。

夏日课堂.jpg


如何补足?经典游戏的VR化正是在这一角度出发的试探。VR游戏的优点概括起来可以说“身临其境”,因此在模拟类应用与剧情类游戏,如飞行驾驶、恐怖惊悚游戏上有得天独厚的优势,毕竟沉浸感是它们的主要吸引点。这也同样适用于《老滚5》、《辐射4》这样的角色扮演类游戏,角色扮演游戏对玩家有着长久的吸引力与强大的代入感,配合上开放的游戏世界,这正是VR游戏的理想存在形式,一个极有吸引力的游戏也是抓住用户的好工具。但要注意的是,现在的VR设备普遍存在区域不能完全同步的局限。

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游戏玩家总在向往着一个更加广阔的游戏世界与更加自由的冒险,因此,笔者认为,如果以《老滚5》、《辐射4》为代表的经典优秀游戏作品能够在VR领域取得成功,那么手握大IP的各大游戏公司势必会进一步加大投入,而这也将会为游戏开发者们提供更加开阔的新思路,我们在PC上熟悉的各种主流游戏在VR平台的登录也可以说是指日可待,日轻中类似《刀剑神域》的网游也会相继出现,当设备成本下降并吸引到足够多的玩家后,电子游戏的虚拟现实时代必将会来临。当然,这是一种较为理想的情况,但笔者的态度还是很乐观的。

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各位玩家有没有想象过自己最爱的游戏VR化的样子?大家想在各种VR平台玩到什么类型的游戏?朋友们对今年的E3有什么看法?谁是今年E3最大赢家?欢迎各位在评论区留言讨论!

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